真封神:可玩性高

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陈笑 陈笑 权限图标 0 2019-04-14 18:25:56.0

真封神:可玩性高

 

  我对真封神游戏真的是越来越没有乐趣了,GM,真封神可玩性真的没有了,但我还在等你的改进。

 

  游戏的技能常变黑,让喜欢PK的玩家从而失去了乐趣。如果能出个帮派PK大战,哪样PK过程不会打错人了。红色不应该买符洗掉,只能用在线面清洗。增加装备掉机率,让多开的人无法一直去PK而引起游戏卡而引起的掉线。

 

  希望每次活动都只能领到一样东西,而不是大批量的发放,从而让号多人的人得益了。

 

  等级提升。200给以后升级要有难度,这次的新武器更新是不错。但是掉落率太高了。不应该在FB掉落而是从4BOSS身上每次掉一件。为什么以前游戏一直都能如此火爆吗?因为可玩性高。

 

  加装备难。新装备掉落少,从而增加了在线的问题。但是现在到处的+15。终极基本没有人要了。因为很多玩家都有很多套装备了。建议增加装备掉落减低,副本的掉落装备取消。出一套新的衣服装备。+装备等级增加到16。成功率要从爆10+15装备才能加成一件16.石头因从打怪掉落。做成碎片,也从4BOSS掉落吧。每个BOSS掉一个碎片,5个碎片换一个石头。或者可以在GM的商城买,每个石头100金币。

 

  每个游戏都分不同层次的人物。因为人的心态就是追求差别,谁都想当勇者之王,就像GM这次你们更新的80F一样。开出率不高。增加了个别玩家的追求。分出高低之别。让较少人做了高手。让装备+1680F。攻击可能13。降低15以下装备的元素攻击。减少人物血量。让我们所有的玩家追求成为王者吧。。。

文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/